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Changelog do VisoMaster: Histórico de Versões (2026)

Esta página acompanha tudo o que sai no VisoMaster — tanto o app em si quanto o pacote all-in-one que o reúne com um ambiente pré-configurado. As entradas mais recentes vêm primeiro. Chegou agora? Comece pelo tutorial completo.

Pacote All-in-One: Suporte à RTX 50 Series — Março de 2026

O pacote all-in-one foi reconstruído com suporte nativo às GPUs NVIDIA RTX 50 Series (Blackwell) — RTX 5070, 5070 Ti, 5080, 5090 e 5090 D, em desktops e notebooks.

  • PyTorch incluso atualizado para uma build que suporta a capacidade de computação CUDA sm_120
  • Corrige o travamento CUDA error: no kernel image is available em placas RTX 50
  • Continua totalmente compatível com RTX 40, 30 e arquiteturas NVIDIA mais antigas
  • Segue sem configuração alguma: baixar, extrair, abrir — nada de instalar Python ou CUDA

Se a sua placa RTX 50 nova não abre uma cópia antiga do VisoMaster, leia a explicação completa e a correção.

Versão 0.1.6 — 9 de março de 2025

Novos Recursos

  • Movimentação de quadro: segure o botão direito do mouse para se mover por quadros ampliados
  • Busca de quadros mais rápida: desempenho de navegação em vídeo significativamente melhorado, para uma edição mais fluida

Correções e Melhorias

  • Corrigida a perda de parâmetros ao alternar entre rostos
  • Resolvidos problemas de carregamento do espaço de trabalho que afetavam a continuidade do fluxo de trabalho
  • Dependências Python atualizadas (PySide6) para reduzir travamentos, especialmente no Linux

Versão 0.1.5 — 20 de fevereiro de 2025

  • Seleção de rostos em lote: modificador Shift para selecionar vários rostos de entrada de uma só vez
  • Suporte a transmissão ao vivo: integração de câmera virtual com OBS Virtual Cam e Unity Capture para saída em tempo real — a base do fluxo de streaming do VisoMaster (veja como ele se compara a outras ferramentas na nossa comparação com o FaceFusion)
  • Diversas correções de bugs e melhorias na experiência do usuário

Versão 0.1.4 — 18 de fevereiro de 2025

Sistema Completo de Atalhos

Controle de vídeo: F11 tela cheia, Space reproduzir/pausar, Z voltar ao início, V/C avançar/voltar 1 quadro, D/A avançar/voltar 30 quadros.

Gravação e marcadores: R iniciar/parar gravação, F adicionar marcador (Alt+F remover), W/Q marcador seguinte/anterior, S ligar/desligar a troca de rosto.

Outras Adições

  • Menu de contexto (clique direito) para excluir itens de Target Media e Input Faces
  • Opção de artefatos de compressão JPEG para resultados mais realistas com fontes de baixa qualidade
  • Tratamento de parâmetros aprimorado com suporte a fallback
  • Geração automática de miniaturas para todos os arquivos alvo carregados
  • Rolagem horizontal na lista de embeddings e pipeline de troca otimizado

Versão 0.1.3 — 12 de fevereiro de 2025

  • Suporte a caminhos Unicode: arquivos de imagem com caminhos em caracteres não latinos agora carregam corretamente
  • Novos botões para carregar pastas de mídia alvo/de entrada
  • Últimos caminhos usados lembrados para Target, Input e Embeddings
  • Parâmetros salvos nos arquivos de espaço de trabalho mesmo sem rostos alvo

Versão 0.1.2 — 10 de fevereiro de 2025

  • Corrigidos elementos invisíveis no tema Dark-Blue
  • Resolvidos problemas de rolagem automática e melhorado o espaçamento do painel de parâmetros
  • Botões de Face Compare e Mask View realocados para o painel de vídeo
  • 'Save Image' agora salva diretamente na pasta de saída

Versão 0.1.1 — 8 de fevereiro de 2025

  • Configurações persistentes: os parâmetros são mantidos ao trocar de imagem/vídeo alvo
  • Troca automática: novo recurso de auto swap para fluxos de trabalho mais ágeis
  • Tooltips aprimorados para os temas claro e escuro
  • Threads padrão definidas como 2 para evitar problemas de memória
  • Resolvidos problemas de threading com o provedor TensorRT-Engine
  • Corrigidos problemas no restaurador de rosto para melhor qualidade de saída
  • Melhorado o desempenho do controle deslizante de vídeo
  • Adicionado um instalador dedicado para Windows otimizado para usuários de GPU NVIDIA

O Que Vem Por Aí?

O desenvolvimento continua com novos recursos e melhorias de desempenho. Para instruções de configuração e as melhores configurações atuais, veja o tutorial do VisoMaster; para orientações de hardware, confira os requisitos de sistema.

Pronto para rodar a build mais recente? Baixe o pacote all-in-one atual — um download, zero configuração de ambiente e suporte completo à RTX 50 Series.